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一骑当千变态版手游阵法有什么用_一骑当千手游阵法收益分析

  • 2017-12-11 10:07
  • 编辑:手机玩
  • 来源:手机玩
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  一骑当千变态版手游阵法有什么用?其实在阵法的作用是提升武将的属性和登场的时间中,阵法的作用是提升武将的属性和登场的时间,具体如何呢?下面小编和大家分享下关于一骑当千手游阵法收益分析数据,大家快来看看吧!

  一骑当千变态版微信截图_20171113111528.png

一骑当千变态版手游阵法有什么用_一骑当千手游阵法收益分析

  一骑当千变态版阵法效果:

  雁行阵:全体2%血气

  鱼鳞阵:全体2%血气

  鹤翼阵:全体4%体力

  云龙阵:猛将勇将2%怒气 弓将8%怒气

  天履阵:猛将勇将2%怒气 弓将8%怒气

  风扬阵:下路4%武力 中路上路1%

  方圆阵:上路4%武力 中路下路1%

  云垂阵:全体2%武力

  偃月阵:全体2%武力

  后期武将平均数据:

  近战60w血气 3w武力 1.5w体力 8000怒气

  弓将40w血气 3w武力 8000体力 8000怒气

  以4近1远为例,在不考虑布阵影响下,阵法带来的收益

  雁行阵:全体2%血气==》56000血气

  鱼鳞阵:全体2%血气==》56000血气

  鹤翼阵:全体4%体力==》2720体力

  云龙阵:猛将勇将2%怒气 弓将8%怒气==》1280怒气

  天履阵:猛将勇将2%怒气 弓将8%怒气==》1280怒气

  风扬阵:下路4%武力 中路上路1%==》3300武力

  方圆阵:上路4%武力 中路下路1%==》3300武力

  云垂阵:全体2%武力==》3000武力

  偃月阵:全体2%武力==》3000武力

  以上小编今天为大家带来的关于一骑当千变态版手游阵法有什么用的详细解答,希望对大家有所帮助!

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